jueves, 11 de febrero de 2016

INCLUSIÓN 4º: PENSAMIENTO COMPUTACIONAL Y ROBÓTICA PARA TODOS

La tarde del martes todo el alumnado de 4º de Primaria estuvo en el aula de desarrollo de 
capacidades realizando dos tareas. Una de programación de un videojuego de "Flappy Bird" y otra de robótica con Bee Bot

En la de robótica, tenían que llegar al número o al color que salía en el dado que lanzaban programando el movimiento de Bee Bot. Al llegar a la casilla correcta, tenían que responder a una pregunta del área de sociales que sus tutoras habían preparado con anterioridad. Si acertaban podían volver a lanzar una vez más, si no pasaba el turno al siguiente compañero.











En la de programación o pensamiento computacional tenían que programar un videojuego. Se les dio muy bien, ya que en tan solo 20 minutos lograron crearlo. Haz click sobre los nombres para jugar.

Sara